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敌人调集了五十多个骑士展开了冲击,付
了很小的代价,很快就将排列整齐的二百个僵尸给冲了个七零八落、溃不成军,然后一众斧战士、剑士一拥而上,轻松的
掉了残余分
,看的我是大摇其
,哀叹起僵尸的弱小。
来遥控指挥黑星的行动,既不能将它送回“死灵空间”也不放心它四
闯,还是带在
边置于控制之下安全一些。
摸索着前
,慢慢的抵达了角落,龙行天下等近战职业停留在外层,我们这几个
手和
法师摸到了墙角坐下,静心的等待着状态恢复。雪无暇那边也已经发来了消息,顺利的退
雾区,撤上了二楼休整,心之守护他们这些敢死队员也已经混
了敌群,开始在里面四
袭击制造混
,尽量的牵制敌人的行动,不死不休。而耗尽了箭支的骷髅
手虽然已经没有任何的战斗力,在“障
迷雾”的范围内也没有办法再
行指挥,但为了
一步给敌人增添麻烦,它们接收到的最后一
命令是径直的向前冲锋,胡碰
撞的尽量让敌人搞不清楚雾区里面的状况。
黑雾慢慢的散去,越来越稀爆四周并没有发现敌人的
影,
照龙行天下的猜测,为了减少不必要的损失,应付这一混
局势的最稳妥的办法就是暂时收缩阵型,先把队伍撤
去,反正陷
完全黑暗的大厅之中也无法
行战斗,还不如暂时休整,到雾散之后再发动雷霆猛攻,看来夜半无人应该也认识到了这一
,
了明智的选择。
无
和黑星呆在一块,协助龙行天下他们防守,二百僵尸守卫在队伍前面,抵挡敌人的第一波攻势,多撑得一时是一时,我们的目的并不是奢望击败夜半无人,只是要驻守大厅
持满十二个小时,宁死不退。
不过这一批闯
大厅的敌人当中的
手和
法师的人数明显增多,集结在一起发动攻击,也对我们构成了一定的威胁,再加上那些能飞善
的
钻空
突
来偷袭,把我们这十几个居于墙角的
手和
法师也整的是苦不堪言,不仅要尽力的参与攻击,分担前线的压力,还要注意自
的防御,面对越来越猖獗的
扰,不得不专门指派南飞燕等几个人负责击杀近
的各
时间在悄悄的
逝,状态也在逐渐的恢复当中,我们偏安一隅,一直没有受到敌人的
扰,看来心之守护和骷髅
手的扰敌计划很有效果,成功的牵制住了敌人的行动,雾散之时我们的状态也应该恢复的差不多了,一众
手加上我的“亡灵召唤”应该能再拖延一段时间。
敌人的
攻极其猛烈,不计牺牲,持续的给我们施加
大的压力,试图拖垮我们。而我们则
照计划把二十多个近战职业分为两批,龙行天下和自由自在以及阿风和把酒
歌各统带着一批,
番上前迎敌,以减缓消耗,争取
持的更长久一些。有黑星和无
居中策应,再加上白云间、云无影等远程攻击职业适时的支援,人员
换还算顺利,没有给敌人留下可乘之机。
雾散的同时,敌人也已经冲了过来,攻势极其猛烈,据守二楼的雪无暇她们居
临下,由于环境所限又不利于敌人的大
队展开,再加上她们又已经退
了“战略要地”因此相对轻松一些。我们这批困守大厅死角的“死
派”就成了最显
的目标,沦为敌人疯狂
攻的对象。
在能隐约视
的同时,对亡灵的控制能力也在逐渐的恢复,我切断了“
噬髓”第一时间施展
了“亡灵召唤”将无
和二百个僵尸召唤了
来。在角落里
行死守,没有空间让骷髅
手
内圈攻击,只能呆在外层,很容易被敌人近
围攻,相比之下还是僵尸的作用大一些,近
战中不至于毫无还手之力。
消灭了外围的僵尸,随着敌人向里层的角落推
,地势变窄,到达龙行天下他们
边能够短兵相接的对手并不多,更没有办法
行围攻,看上去满大厅都是他们的
影,但局
能参战的人数却并不占优。