繁体
当积分攒到一定的数量后,便可以选择晋级,从而拥有更
的权限。
这个游戏倾注了他太多的心血,和他的孩
一样,他自然舍不得让它夭折或是重新回档。
在帮助玩家制作装备的时候,他这个密境的
控者完全可以收一笔合理的手续费,一面来贴补密境运转需要的能量,一面赚些小钱钱。这对于他来说绝对是失之桑榆收之东偶,毕竟他已经决定亲手断送一次坑钱的机会。现在唯一的麻烦是这块秘境石的主人并不是他。
对于
旁地
的呱噪,亲手制定规则的姜维直接挥了挥手,让他不要废话。
也是因为这个,他才直接拉上那个不知
姓名的小学徒,开始了这个世界的第一把昆特牌。这是每个游戏都要经历的内侧阶段。至于为什么要用这个名字,则是
于某人的某
恶趣味。能够将原来世界的东西带到这个新的世界,即是他对原来世界的怀念,也是他不想忘掉原来世界的小手段。
…
至于这个游戏的奖励系统,则被某人改的面目全非。
在最初的时候,姜维之所以要这样设计,只是为了不让他的悲剧重演罢了。
资料库中的所有装备都可以被玩家兑换,只要玩家拥有相应的权限以及付
足够的材料。
之后,他一面把玩着早就挑好的二十张黑
亡灵牌,一面观看着对面小学徒的举动,希望能从他的
上发现游戏的不足与bug。
在他看来,等到他将自己可以改造密境的名号打
去,求他的人肯定会成倍成倍的增长起来,到时候还怕
不到一块合适的秘境石吗?与这个相比,现在更让他
心的是游戏的测试,毕竟如果没有一个公平合理的游戏环境,很难
引到
玩游戏的玩家,从而让他的收
大大的缩小…
面对这
情况,姜维索
一不
二不休,准备先把游戏完成再说。
玩家在初始的时候会获得一定的积分,每与对手战斗一次,都会跟着胜利与失败收获或失去一
分积分。
那意味着该名玩家已经暂时失去了
斗兽场的资格,而这个时间限制则是一个月。
。。。
可随着这个制度的完成,他突然发现这是一个很好的赚钱手段。
这个游戏的规则和炉石传说的规则类似,都是玩家可以从一系牌中挑选二十张手牌,然后
由系统洗牌,
牌,最后双方通过
牌来
行决斗。某人周
这个
法护罩便是那类游戏中的玩家血条,一旦被对方的怪兽攻破,便代表着对战结束。
另外,这个游戏还有一个小特
,那就是这个游戏是半即时战略游戏。怪兽的攻击与召唤并不死板,一切都要看玩家的想法与
控。不过这也仅仅是个半即时战略游戏罢了,因为怪兽的召唤与能量息息相关,而且怪兽只会听命于玩家攻击哪个目标,却不会受玩家细致的
控。
与那些游戏不同的是,这个游戏暂时只有怪兽牌,毕竟其原始的素材只有怪兽。
至于积分变零后会怎么样?
对于这个,他自然要想办法解决。