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第二十章 人算不如天算
克里斯di娜给我们解释了一下她所谓的不一定的gen据,而这个gen据也确实是有点dao理。
an照克里斯di娜的解释,我们穿越空间连接点的位置就在这口井的下面,而我们穿越过去之后也还是在井口之下。虽然那个我们需要去的时间点上,妖族混战的位置确实就是在井口附近,但问题是我们又不是chu现在井口外面,而是chu现在井底。也就是说,只要没有人特意的将tou伸到井口中来观看的话,就不会发现我们在下面,而在那zhong混战之中,又有什么人会无聊到伸tou往井口下面张望呢?
gen据克里斯di娜的这个说法,我们chu现之后其实并不会立刻被发现,而只要有一个缓冲时间,我们要离开那个井口其实还是很简单的。无论是使用隐形能力脱离,还是干脆挖条横向的地dao离开都是非常容易的事情。
经过克里斯di娜这么一提醒我们也是发现事情貌似真的是没有想象中的那么严重,只要我们到了新地方之后不急着往井口外面钻,多观察一下再行动,想不被发现还是能zuo到的。
有了这样的认知之后我们便开始行动了起来,至于那些骑士们则没有跟我们一起行动,因为gen据我们的猜测,他们其实不需要自己离开这个任务世界,而是只要我们离开,任务就会自动结束,也就是说,我们带不带他们其实意义不大,反而会因为这些骑兵的实力过低造成我们的隐蔽行动难度增加。所以。最终我们还是决定单独行动,而骑兵们也明白这是最好的方法。
敲定了行动方案之后剩下的bu分就简单了,只要不断的tiao井玩穿越就行了。这口井的特点就是主要你从外面tiao进去,就会自动完成一次穿越,但目的地不确定,也就是说指不定被传送到某个时间点上,但不guan是哪个时间节点,那口井还是那口井,这一点并不会发生改变。
之后的时间内我们就开始不断的tiao井,每次tiao井之后先侦察外面的情况。确认没有人在附近就直接爬chu去。然后重新tiao一次。要是外面有人,那就需要小心的开始侦查以确定是不是我们需要去的那个时间点。不过多数情况下我们遇到的都是没人的情况,因为大多数时间点上井口附近都是没人的。
不过,这其中也有例外的情况。不过一般那zhong情况下都是三三两两的生wu。并没有让我们碰上那zhong特别厉害的生wu。而且因为数量都不多,我们就干脆直接干掉了事。
使用这zhong方法重复tiao了几十次井终于让我们发现了正确的时间点。当我们四个手拉手tiao下井口之后第一反应就是脚下是jianying的地面而不是水面。
连续tiao了这么多次井我们也总结chu来了。黄石村的这口井在最初的时候其实是有水的,而且在那段时间之中村子里一直都是亡灵生wu的游乐场。到chu1都是幽魂类生wu,而只要发现井底变成了jian固的地面,那就必然是进入到了后来的黄石村,而在这个阶段,村子中曾就有一小段时间内居住着人类,而后 不知dao怎么就成了妖怪的地盘,反正gan觉这个村子的历史非常奇怪。当然,我们不是来调查这里的历史的,所以也没有过多的关注这些,只是在确定了这zhong情况后多chu了一zhong判断方式。
刚刚这一tiaogan觉到脚下jian实的地面,我们第一反应就是可能找到目标了,因为这口井大多数的连接