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看到
击完成,所有人的目光就移动回了左下角的那些个显示数据上。不过,那刺
的数字却是让所有人都有些不能接受。
再看第三个数字,也就是环数。我的1631发有效命中的总环数是——4309。也就是说我的平均环数不到3环。不过考虑到刚才的那些移动靶的运动状态,这个环数倒是可以理解,毕竟正常人能不脱靶就已经是神枪手中的神枪手了。另外,这里还要说一下,这个计数
的规则就是一个移动靶只会计算一次命中,也就是说如果这个靶
被打中了,那么第一次打中的时候是多少环就是多少环,即便之后把这个靶
打成蜂窝也全都算是脱靶,所以我的实际命中其实比数字显示的还要略
一些。毕竟这些运动靶的运动状态太夸张,即便是我们也不能保证枪枪命中。因此有些时候不得已使用多发
弹向着一个大概范围
行概率
击,而这
情况下难免有运气好同时中好几发的时候,但因为靶
只计算第一次命中。所以之后的全都不算数,者就导致数字显示比实际命中还要低。
一起工作快速装填的,但毕竟时间太短。所以也没填多少,不过至少可以先
一会。
我们的
击成绩那一块,第一行显示的是我的
击成绩。第一个
弹数并非1500发,而是显示着2192的数字。虽然之前给
的弹药是一个人1500发,但是因为开始后我们的
弹没有完全填
弹鼓中,因此在我们不确定这个靶场的工作模式的前提下。如果大家都停下来装
弹,万一靶机不跟着一起停止,那我们丢失目标的数字岂不是会很
?再说了。实战中敌人也不会等你装
弹不是?所以为了贴近现实,我们选择了空
一个人来装
弹的方式完成
击。这样一来因为要错开时间。所以每个人的发
数量就显然不可能完全一致。
我这边的弹药发
数量是2192,后面显示的命中标靶数量则是1631,也就是说命中率只有三分之二多一
。这个成绩用普通固定靶
击的成绩来对比的话当然算是比较糟糕的,但是考虑到之前那些疯了一样
蹿的标靶和那些吓死人的障碍
,我这个命中率就相当吓人了。要知
军队里的神枪手打这个东西命中率也就1%左右,而且对方自己也说了,打中的全他爷爷的是瞎蒙的。
扔完弹鼓夜月立刻又回到了之前那
双手装弹的方式。然后就看她手边的
弹迅速减少,而原本分给我们的弹药纸包已经都被撕开放好。此时夜月居然连尾
也开始加
填
弹的行列,装弹速度眨
间又加快了一大截。前后不过十几秒夜月手里就多了三个新装完
弹的弹鼓,然后抬手扔了一个给霜雪,另外两个扔给我和小龙女,而她自己则是用尾
中段缠绕上最后一个弹鼓开始双手加尾
尖一起装这一个弹鼓,几乎是眨
之间地上的
弹就彻底消失,而夜月则是整个人突然一下从地面上舒展开来,尾
一卷前面的步枪就到了她的手中,双手抓住步枪开始
击,同时尾
将刚装好的那个弹鼓卷着等在步枪下面。
夜月刚刚停止
击去装弹的时候自己的枪还没有完全打空,所以现在还没有急着换弹药,不过很快她的弹鼓就打光了,然后新弹鼓立刻
上,四支突击步枪火力不减轰鸣着将前面的靶场内打的碎片横飞。
几乎在我们这边四个人的
弹同时打光的时候,那边的靶机也是突然定格,然后全都开始向两边的待机区域移动,中间的那个隔离障碍也在自动收回,显然是
击已经正式结束。
随
每个人有一千五百发
弹,加上装弹的时候我们刻意降低了速度,但是毕竟
速很
,所以很快所有
弹就全打光了。
成绩上的第二行显示的数字是夜月的成绩,因为之后的装弹全都是她复杂的,所以夜月的实际
击数字显示是833,也就是说第一个弹鼓打光之后她只装了133发
弹,